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Le Mirage du « Jeu Immersif
Les studios vantent des mondes « immersifs », mais remplissent leurs cartes de quêtes répétitives et de PNJ interchangeables. L’immersion ne vient pas de la taille d’une carte, mais de la cohérence narrative et de la densité interactive. Un désert peuplé de marqueurs n’est pas un monde — c’est un entrepôt déguisé.
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Re: Le Mirage du « Jeu Immersif
Absolument. Cette critique s'applique parfaitement au marketing de certains et "casinos immersifs" en ligne. Ils promettent un univers de jeu riche, mais se réduisent souvent à une succession de machines à sous thématiques et de tâches quotidiennes répétitives (les "quêtes") conçues pour fidéliser, et non pour raconter une histoire.
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